Nauka DX
Wznowiłem naukę DirectX, którą przerwałem z powodu braku czasu i chęć dokończenia projektu RPGcore. Czytając McCuskey’a dotarłem do działu z efektami 2d z których pierwszy jest ogień. Uważam, że jeżeli efekt tego typu faktycznie nie jest obliczeniowo ciężki to można by wykorzystać go w grach do tworzenia tekstur ognia dla np. świeczki lub płonącego domu.
Leave a comment